HOME | Raspberry Pi | ビジネス書籍紹介 | 2024-04-25 (Thu) Today's Access : 398 Total : 919455. Since 10 Sep. 2019

減色処理 均等量子化法とK平均法
2022.04.18

YouTube でも紹介しています。画像をクリックすると再生できます。

今回は24bit(1677万色)カラーBMP画像を、8bit(256色)カラーBMP画像に減色します。

下記の手順により、画像の減色処理を最適化してみました。
1.均等量子化法で、24ビットから8ビット画像に減色する
2.K平均法により、しきい値を補正する
3.フロイド-スタインバーグ・ディザリングを適用してみる


■均等量子化法(uniform quantization method)
最も簡単な減色方法は、R,G,B それぞれを等分割するという考え方です。
RGB各256色の情報を「赤と緑は7分割、青は5分割」してブロック化します。

R: {0, 43,  85, 128,  170, 213, 255}
G: {0, 43,  85, 128,  170, 213, 255}
B: {0, 63, 127, 191,  255}

この赤7色×緑7色×青5色の組み合わせで、245色のパレットを作成します。

【補足】
赤7色×緑6色×青6色の組み合わせで、252色のパレットを作成することも可能です。 また、赤・緑・青、各{0x00,0x33,0x66,0x99,0xCC,0xFF}の組み合わせで作る216色はセーフカラーと呼ばれています。

元画像の各RGB値を一番近いパレット値に置き換えていきます。
例えば、RGB値
(190,239,132)
 ↓ 
(170,255,127)
に置き換えます。
このようにして、画像データを置き換えたものが左の画像です。
下瞼がベタな色合いになってしまっています。

そこで、しきい値に用いる値に、256色を7分割して、各々分割されたブロックの中央値を赤と緑のしきい値に、5分割した中央値を青のしきい値にすると、 下記のようになります。

R: {18, 54,  90, 126, 162, 198, 234}
G: {18, 54,  90, 126, 162, 198, 234}
B: {24, 76, 128, 180, 232}

先程と同様に、元画像の各RGB値を一番近いパレット値に置き換えていきます。
しきい値によって、かなり画像が改善されているのがわかります。

■K平均法(Kmeans)
次に、しきい値を最適化する方法を考えてみます。
K平均法は「しきい値をもとに各ピクセルのRGB値をブロックに分割して、そのブロック毎のRGB値の平均色をしきい値に置き換える」という事をしきい値の変化がなくなるまで繰り返します。

各ブロック毎に含まれる元画像のRGB値を、ブロック毎に足し込んで出現数で割った色の平均値をしきい値に設定しなおします。
R:{18,54, 90,126,162,198,234}
G:{18,54, 90,126,162,198,234}
B:{24,76,128,180,232}
  ↓Kmeans適用
R:{15,57, 92,127,162,200,233}
G:{17,57, 91,126,164,197,232}
B:{28,75,129,181,228}
この新たなしきい値を用いて、再描画したものが左の画像です。

新たに設定されたしきい値をもとに、再度しきい値を計算しなおします。
R:{15,57, 92,127,162,200,233}
G:{17,57, 91,126,164,197,232}
B:{28,75,129,181,228}
  ↓再計算
R:{15,58, 94,127,162,201,233}
G:{18,58, 92,127,165,196,230}
B:{29,76,129,180,226}
本来は、しきい値に変化がなくなるまで繰り返すようですが、あまり変化がないので2回で終わりにしました。


■誤差拡散法
画像の色数や階調数を減らす際に擬似的に中間色を表現するディザリング手法の一つで、ある点を減色する際に元の色との誤差を近傍の点の色情報に上乗せする方式。

●フロイド-スタインバーグ・ディザリング
フロイド-スタインバーグ・ディザリング(Floyd–Steinberg dithering)は画像用ディザリングアルゴリズムであり、1976年、ロバート・フロイドと Louis Steinberg が発表した。画像操作関係のソフトウェアで広く用いられており、例えば最大256色までしか使えないGIF形式への変換の際に使われています。
各ピクセルの量子化誤差をそれに隣接するピクセル群に拡散させることでディザリングを実現するアルゴリズムです。 隣接ピクセルへの誤差の分配は次のようになります。

星印 (*) が現在見ているピクセルを表しています。
このアルゴリズムでは、画像を左から右、上から下にスキャンし、ピクセルの値を1つずつ量子化していきます。 毎回の量子化誤差は隣接するピクセル群に分配されますが、既に量子化が済んだピクセルの値は変更しません。 これにより、あるピクセルの値が量子化によって切り下げられたら、次のピクセルにその誤差が反映されて切り上げられることになり、全体として量子化誤差がゼロに近づくことになります。
Ref.フロイド-スタインバーグ・ディザリング(ウィキペディア)

実際の処理はこんな感じです。Pixels[]が元画像、RGBs[]がK平均法を施した後の画像です。
for (y=0; y < img->Height; y++) {
  for (x=0; x < img->Width; x++) {
    pos = img->Width * y + x;
    quantErrorR = img->Pixels[pos].R - img->RGBs[pos].R;
    quantErrorG = img->Pixels[pos].G - img->RGBs[pos].G;
    quantErrorB = img->Pixels[pos].B - img->RGBs[pos].B;
    if ((x+1)Width) {
      pos = img->Width * y + (x + 1);
      tmpRGBs[pos].R = tmpRGBs[pos].R + quantErrorR * 7/16;
      tmpRGBs[pos].G = tmpRGBs[pos].G + quantErrorG * 7/16;
      tmpRGBs[pos].B = tmpRGBs[pos].B + quantErrorB * 7/16;
    }
    .........
このようがカラー減色画像にフロイド-スタインバーグ・ディザリングを施しても、誤差拡散をしきい値間隔により吸収されてしまい、変化はありませんでした。

■256色(245色)BMP画像ファイルの生成
最後に減色した画像をBMP画像ファイルとして保存します。
最初に元画像のBMPヘッダー情報を構造体に保存しておきます。

typedef struct {
  uint8_t Signature[2];
  uint8_t FileSize[4];
  uint8_t reserved1[4];
  uint8_t DataOffset[4];
  uint8_t Size[4];
  uint8_t Width[4];
  uint8_t Height[4];
  uint8_t Planes[2];
  uint8_t BitPerPixel[2];
  uint8_t Compression[4];
  uint8_t ImageSize[4];
  uint8_t XpixelsPerM[4];
  uint8_t YpixelsPerM[4];
  uint8_t ColorsUsed[4];
  uint8_t ImportantColors[4];
} BMP_FORMAT;

ヘッダー情報の中で、変更が発生するのが赤字の部分です。
BitsPerPixel24 → 8
ColorsUsed0 → 245 ※(R)7×(G)7×(B)5
ImageSizeWidth×Height×3 → Width×Height
DataOffsetsizeof(BMP_FORMAT) → sizeof(BMP_FORMAT)+245×4
FileSizeDataOffset + ImageSize
なお、値をセットする際には、リトルエンディアンで格納します。

ヘッダー情報に続いて、カラーテーブル(パレット情報)を書き出します。

typedef struct {
  uint8_t  B;
  uint8_t  G;
  uint8_t  R;
  uint8_t  Reserved;
} PALETTE_INFO;

下記のようなRGBの組み合わせを使った場合
R:{15,58, 94,127,162,201,233}
G:{18,58, 92,127,165,196,230}
B:{29,76,129,180,226}

B,G,R,Reservedの順に、245色の組み合わせを書き出していきます。
(29,18,15,0),(76,18,15,0),.....
この書き出した順番がパレット番号、0,1,2...に対応します。

カラーテーブルに続いて画像データを登録していきます。
24ビット画像データのときは、B,G,Rの値を書き出しますが、8ビット画像の場合は対応するパレット番号を書き出します。

24bitと8bit BMP画像サイズを解像度 240x320 の場合で比較した表です。
BMPHEADERColorTableImageDataサイズ
24bit540230,400230,454
8bit5498076,80077,834

■ソースコード
#include <Arduino.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ILI9341.h>
#include <SD.h>

#define SPI_miso    36
#define SPI_mosi    35
#define SPI_sck     37
#define SPI_sd_ss    8
#define SPI_tft_ss  38
#define SPI_tft_dc  14
#define SPI_tft_rst  9
#define SPI_tft_bl   4

SPIClass SDSPI(HSPI);
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(SPI_tft_ss, SPI_tft_dc, SPI_mosi, SPI_sck, SPI_tft_rst, SPI_miso);

// THE BMP FILE FORMAT
typedef struct {
	uint8_t Signature[2];   // 'BM'
	uint8_t FileSize[4];
	uint8_t reserved1[4];   // unused (=0)
	uint8_t DataOffset[4];
	uint8_t Size[4];        // Size of InfoHeader =40 
	uint8_t Width[4];
	uint8_t Height[4];
	uint8_t Planes[2];      // always 1
	uint8_t BitsPerPixel[2];
	uint8_t Compression[4];
	uint8_t ImageSize[4];
	uint8_t XpixelsPerM[4];
	uint8_t YpixelsPerM[4];
	uint8_t ColorsUsed[4];
	uint8_t ImportantColors[4];
} BMP_FORMAT;

typedef struct {
	uint8_t  R;
	uint8_t  G;
	uint8_t  B;
} PIXEL_INFO;

typedef struct {
	uint8_t  B;
	uint8_t  G;
	uint8_t  R;
	uint8_t  Reserved;
} PALETTE_INFO;

typedef struct {
	uint32_t     FileSize;
	uint32_t     DataOffset;
	uint32_t     Width;
	uint32_t     Height;
	uint16_t     BitsPerPixel;
	uint32_t     ImageSize;
	uint32_t     ColorsUsed;
	BMP_FORMAT   *Bmp;
	PIXEL_INFO   *Pixels;
	PIXEL_INFO   *RGBs;
} IMAGE_INFO;

uint16_t swap16(uint8_t *pt) {
    uint16_t ret;
    ret  = *pt;
    ret |= (*(pt+1)<<8)&0xff00;
    return ret;
}

void short2byte(uint8_t *pt, uint16_t val) {
	*pt     = (uint8_t)val      &0x00ff;
	*(pt+1) = (uint8_t)((val>>8)&0x00ff);
}

uint32_t swap32(uint8_t *pt) {
	uint32_t ret;
	ret  = *pt;
	ret |= (*(pt+1)<< 8)&0x0000ff00;
	ret |= (*(pt+2)<<16)&0x00ff0000;
	ret |= (*(pt+3)<<24)&0xff000000;
	return ret;
}

void long2byte(uint8_t *pt, uint32_t val) {
	*pt     = (uint8_t)val       &0x000000ff;
	*(pt+1) = (uint8_t)((val>> 8)&0x000000ff);
	*(pt+2) = (uint8_t)((val>>16)&0x000000ff);
	*(pt+3) = (uint8_t)((val>>24)&0x000000ff);
}

boolean BmpFile2Psram(IMAGE_INFO *img, const char *fname) {

	File fileSD;
	PIXEL_INFO   *imgpt;
	PALETTE_INFO *palettes;
	uint32_t x,y;
	uint8_t  nBuf[16], paletteNo;

	SDSPI.begin(SPI_sck, SPI_miso, SPI_mosi, -1);
	pinMode(SPI_sd_ss, OUTPUT);

	if (!SD.begin(SPI_sd_ss, SDSPI)) return false;

	fileSD = SD.open(fname, FILE_READ);
	if (!fileSD) return false;

	fileSD.read((uint8_t*)img->Bmp,sizeof(BMP_FORMAT));
	if (swap32(img->Bmp->Compression)!=0) return false;
	img->FileSize     = swap32(img->Bmp->FileSize);
	img->DataOffset   = swap32(img->Bmp->DataOffset);
	img->Width        = swap32(img->Bmp->Width);
	img->Height       = swap32(img->Bmp->Height);
	img->BitsPerPixel = swap32(img->Bmp->BitsPerPixel);
	img->ImageSize    = swap32(img->Bmp->ImageSize);
	img->ColorsUsed   = swap32(img->Bmp->ColorsUsed);

	img->Pixels = (PIXEL_INFO *)malloc(img->Width * img->Height * sizeof(PIXEL_INFO));
	img->RGBs   = (PIXEL_INFO *)malloc(img->Width * img->Height * sizeof(PIXEL_INFO));
	if (img->Pixels) {
		imgpt = img->Pixels;
		if (img->BitsPerPixel==24) {
			uint8_t mod = (img->Width % 4) * 3; // RGB情報は画像横一列が4byteの倍数でなければならないための補正
			for(y=0; y < img->Height; y++){
				for(x=0; x < img->Width; x++){
					fileSD.read(nBuf,3);
					imgpt->B = nBuf[0];
					imgpt->G = nBuf[1];
					imgpt->R = nBuf[2];
					imgpt++;
				}
				if (mod>0) fileSD.read(nBuf,mod);
			}
		}
		if (img->BitsPerPixel==8) {
			uint8_t mod = img->Width % 4;
			uint16_t paletteSize = img->ColorsUsed * sizeof(PALETTE_INFO);
			palettes = (PALETTE_INFO *)malloc(paletteSize);
			fileSD.read((uint8_t*)palettes, paletteSize);
			for(y=0; y < img->Height; y++){
				for(x=0; x < img->Width; x++){
					fileSD.read(&paletteNo,1);
					imgpt->B = palettes[paletteNo].B;
					imgpt->G = palettes[paletteNo].G;
					imgpt->R = palettes[paletteNo].R;
					imgpt++;
				}
				if (mod>0) fileSD.read(nBuf,mod);
			}
			free(palettes);
		}
		memcpy(img->RGBs,img->Pixels,(img->Width * img->Height * sizeof(PIXEL_INFO)));
	}
	fileSD.close();
	SD.end();
	SDSPI.end();
	return true;
}

uint8_t uqmR[7] = {18,54,90,126,162,198,234};
uint8_t uqmG[7] = {18,54,90,126,162,198,234};
uint8_t uqmB[5] = {24,76,128,180,232};

uint32_t uqmRsum[7] = {0,0,0,0,0,0,0};
uint32_t uqmGsum[7] = {0,0,0,0,0,0,0};
uint32_t uqmBsum[5] = {0,0,0,0,0};
uint32_t uqmRcnt[7] = {0,0,0,0,0,0,0};
uint32_t uqmGcnt[7] = {0,0,0,0,0,0,0};
uint32_t uqmBcnt[5] = {0,0,0,0,0};

uint8_t devide7R(uint8_t color) {
	if     (color <= (uqmR[0]+uqmR[1])/2 ) { uqmRsum[0]+=color; uqmRcnt[0]+=1; return uqmR[0]; }
	else if(color <= (uqmR[1]+uqmR[2])/2 ) { uqmRsum[1]+=color; uqmRcnt[1]+=1; return uqmR[1]; }
	else if(color <= (uqmR[2]+uqmR[3])/2 ) { uqmRsum[2]+=color; uqmRcnt[2]+=1; return uqmR[2]; }
	else if(color <= (uqmR[3]+uqmR[4])/2 ) { uqmRsum[3]+=color; uqmRcnt[3]+=1; return uqmR[3]; }
	else if(color <= (uqmR[4]+uqmR[5])/2 ) { uqmRsum[4]+=color; uqmRcnt[4]+=1; return uqmR[4]; }
	else if(color <= (uqmR[5]+uqmR[6])/2 ) { uqmRsum[5]+=color; uqmRcnt[5]+=1; return uqmR[5]; }
	else                                   { uqmRsum[6]+=color; uqmRcnt[6]+=1; return uqmR[6]; };
}

uint8_t devide7G(uint8_t color) {
	if     (color <= (uqmG[0]+uqmG[1])/2 ) { uqmGsum[0]+=color; uqmGcnt[0]+=1; return uqmG[0]; }
	else if(color <= (uqmG[1]+uqmG[2])/2 ) { uqmGsum[1]+=color; uqmGcnt[1]+=1; return uqmG[1]; }
	else if(color <= (uqmG[2]+uqmG[3])/2 ) { uqmGsum[2]+=color; uqmGcnt[2]+=1; return uqmG[2]; }
	else if(color <= (uqmG[3]+uqmG[4])/2 ) { uqmGsum[3]+=color; uqmGcnt[3]+=1; return uqmG[3]; }
	else if(color <= (uqmG[4]+uqmG[5])/2 ) { uqmGsum[4]+=color; uqmGcnt[4]+=1; return uqmG[4]; }
	else if(color <= (uqmG[5]+uqmG[6])/2 ) { uqmGsum[5]+=color; uqmGcnt[5]+=1; return uqmG[5]; }
	else                                   { uqmGsum[6]+=color; uqmGcnt[6]+=1; return uqmG[6]; };
}

uint8_t devide5B(uint8_t color) {
	if     (color <= (uqmB[0]+uqmB[1])/2 ) { uqmBsum[0]+=color; uqmBcnt[0]+=1; return uqmB[0]; }
	else if(color <= (uqmB[1]+uqmB[2])/2 ) { uqmBsum[1]+=color; uqmBcnt[1]+=1; return uqmB[1]; }
	else if(color <= (uqmB[2]+uqmB[3])/2 ) { uqmBsum[2]+=color; uqmBcnt[2]+=1; return uqmB[2]; }
	else if(color <= (uqmB[3]+uqmB[4])/2 ) { uqmBsum[3]+=color; uqmBcnt[3]+=1; return uqmB[3]; }
	else                                   { uqmBsum[4]+=color; uqmBcnt[4]+=1; return uqmB[4]; };
}

void updateBlock() {
	for (uint8_t i=0; i<7; i++) {
		uqmR[i] = uqmRsum[i] / uqmRcnt[i];
		uqmG[i] = uqmGsum[i] / uqmGcnt[i];
		uqmRsum[i] = uqmRcnt[i] = 0;
		uqmGsum[i] = uqmGcnt[i] = 0;
		if (i<5) {
			uqmB[i] = uqmBsum[i] / uqmBcnt[i];
			uqmBsum[i] = uqmBcnt[i] = 0;
		}
	}
}

void uniformQuantize(IMAGE_INFO *img) {

	uint32_t   x,y;
	PIXEL_INFO *imgpt;

	memcpy(img->RGBs,img->Pixels,(img->Width * img->Height * sizeof(PIXEL_INFO)));
	imgpt = img->RGBs;
	for(y=0; y < img->Height; y++){
		for(x=0; x < img->Width; x++){
			imgpt->R = devide7R(imgpt->R);
			imgpt->G = devide7G(imgpt->G);
			imgpt->B = devide5B(imgpt->B);
			imgpt++;
		}
	}
}

void draw565(IMAGE_INFO *img) {

	int        x,y;
	uint16_t   color;

	PIXEL_INFO *imgpt = img->RGBs;

	for(y=0; y < img->Height; y++){
		for(x=img->Width-1; x>=0; x--) {
			tft.drawPixel(x, y, tft.color565(imgpt->R,imgpt->G,imgpt->B));
			imgpt++;
		}
	}
}

void bmp256toSd(IMAGE_INFO *img, const char *fileName) {

	PIXEL_INFO *imgpt;
	int32_t    x,y;

	SDSPI.begin(SPI_sck, SPI_miso, SPI_mosi, -1);
	pinMode(SPI_sd_ss, OUTPUT);

	if (!SD.begin(SPI_sd_ss, SDSPI)) return;

	if (SD.exists(fileName)) SD.remove(fileName);
	File fileSD = SD.open(fileName, "wb");
	if (!fileSD) return;

	img->ColorsUsed = 7 * 7 * 5;
	img->ImageSize  = img->Width * img->Height;
	uint16_t paletteSize = 7 * 7 * 5 * sizeof(PALETTE_INFO);
	img->DataOffset = sizeof(BMP_FORMAT) + paletteSize;
	img->FileSize   = img->DataOffset + img->ImageSize;

	short2byte(img->Bmp->BitsPerPixel,img->BitsPerPixel);
	long2byte(img->Bmp->ColorsUsed,   img->ColorsUsed);
	long2byte(img->Bmp->ImageSize,    img->ImageSize);
	long2byte(img->Bmp->DataOffset,   img->DataOffset);
	long2byte(img->Bmp->FileSize,     img->FileSize);

	fileSD.write((uint8_t*)img->Bmp, sizeof(BMP_FORMAT));

	uint8_t reserved = 0x00;
	uint8_t iR, iG, iB, paletteNo;
	for (iR=0; iR < 7; ++iR) {
		for (iG=0; iG < 7; ++iG) {
			for (uint8_t iB=0; iB < 5; ++iB) {
				fileSD.write(&uqmB[iB],  1);
				fileSD.write(&uqmG[iG],  1);
				fileSD.write(&uqmR[iR],  1);
				fileSD.write(&reserved,1);
			}
		}
	}
	uint8_t mod = (img->Width % 4) * 3;
	imgpt = img->RGBs;
	for(y=0; y<img->Height; y++){
		for(x=0; x<img->Width; x++){
			for (iR=0; iR<7; iR++) if (imgpt->R==uqmR[iR]) break;
			for (iG=0; iG<7; iG++) if (imgpt->G==uqmG[iG]) break;
			for (iB=0; iB<5; iB++) if (imgpt->B==uqmB[iB]) break;
			paletteNo = 35 * iR + 5 * iG + iB;
			fileSD.write(&paletteNo, 1);
			imgpt++;
		}
		if (mod>0) fileSD.write(0x00,mod);
	}

	fileSD.close();

	SD.end();
	SDSPI.end();
}

void setup() {

	char sampleFile[] = "/nostalgic_eye.bmp";

	IMAGE_INFO *img = (IMAGE_INFO *)malloc(sizeof(IMAGE_INFO));
	img->Bmp        = (BMP_FORMAT *)malloc(sizeof(BMP_FORMAT));

	if(!BmpFile2Psram(img,sampleFile)) return;

	if (true) {
		ledcSetup(0,12800,8);        // channel,周波数,解像度(8bit=256)
		ledcAttachPin(SPI_tft_bl,0); // ピンをチャンネルに接続
		ledcWrite(0,64);
		tft.begin();
		tft.setRotation(2);
		tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
	}
	draw565(img);

	uniformQuantize(img);
	tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
	draw565(img);
	updateBlock();

	uniformQuantize(img);
	tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
	draw565(img);
	updateBlock();

	uniformQuantize(img);
	tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
	draw565(img);

	bmp256toSd(img,"/uqm_kmeans.bmp");

	free(img->Bmp);
	free(img->Pixels);
	free(img->RGBs);
	free(img);
}

void loop() {}

■参考文献
24bit → 8bit 減色
減色アルゴリズム[量子化/メディアンカット/k平均法]
画像のデータはどの様に保存されているの?
 Raspberry Pi(ラズベリー パイ)は、ARMプロセッサを搭載したシングルボードコンピュータ。イギリスのラズベリーパイ財団によって開発されている。
2020.05.28 画像処理 第1回トイカメラ
2020.06.09 画像処理 第2回カメラモジュール制御
2020.06.28 画像処理 第3回リアルタイムクロック
2020.07.08 画像処理 第4回電源回路
2020.10.27 画像処理 第5回自作デジカメ初号機完成
2020.11.10 画像処理 第6回ドーナツデジカメ
2021.05.16 画像処理・基本変換
2021.07.10 M5Stackアプリの移植
2022.04.04 減色処理 雑談
2022.04.18 減色処理 均等量子化法とK平均法
2022.05.04 減色処理 グレースケール・二値化
2022.05.18 減色処理 二値化画像印刷
2022.08.12 京セラ feelH” Treva カメラ
2022.10.15 デジカメ弐号機 1.仕様変更
2022.10.21 デジカメ弐号機 2.SDカードとRTC
2022.11.04 デジカメ弐号機 3.SPI DISPLAY
2022.11.18 デジカメ弐号機 4.ストリーミング
2022.12.02 デジカメ弐号機 5.機能統合
2022.12.17 デジカメ弐号機 6.完成
2023.05.15 アナログ風ゲージ
2023.06.01 ADS1115デジタル電圧計
2023.10.01 立体視(ステレオグラム)
2024.04.08 自作デジカメ参号機・雑談


Arduinoで学ぶ組込みシステム入門(第2版)
●Arduinoを使って組込みシステム開発を理解する
・ハードウェアやソフトウェアなどの基礎知識/ ・設計から実装までを系統的に説明するモデルベース開発/ ・Arduinoを用いた実際の開発例

最新 使える! MATLAB 第3版
◆◆すぐに「使える!」 全ページフルカラー!◆◆
・MATLAB R2022bに対応し、解説もより詳しく!/ ・コマンド・スクリプトの例が豊富で、動かして学べる!/ ・超基本から解説。これから使いはじめる人にぴったり!/ ・全編フルカラー、スクリーンショットも豊富!

Amazon Web Services基礎からのネットワーク&サーバー構築改訂4版
1.システム構築をインフラから始めるには/ 2.ネットワークを構築する/ 3.サーバーを構築する/ 4.Webサーバーソフトをインストールする/ 5.HTTPの動きを確認する/ 6.プライベートサブネットを構築する/ 7.NATを構築する/ 8.DBを用いたブログシステムの構築/ 9.TCP/IPによる通信の仕組みを理解する

C言語は第二の母国語: 独学学生時代から企業内IT職人時代に培った、独立のための技術とノウハウ 平田豊著
学生時代から独学でプログラミングをはじめ、企業内でデバイスドライバを開発し、そして独立後もたくさんのアプリケーション開発や技術書制作に携わってきた著者。その筆者が大事に使い続ける「C言語」の“昔と今”について、気づいたことや役立つ知識、使ってきたツールなどについて、これまで記してきたことを整理してまとめました。 本書では、現役プログラマーだけでなく、これからプログラミングを学ぶ学生などにも有益な情報やノウハウを、筆者の経験を元に紹介しています。

1冊ですべて身につくJavaScript入門講座
・最初の一歩が踏み出せる! 初心者に寄り添うやさしい解説 ・最新の技術が身につく! 今のJavaScriptの書き方・使い方 ・絶対に知っておきたい! アニメーションとイベントの知識 ・プログラミングの基本から実装方法まですべて学べる

図解! Git & GitHubのツボとコツがゼッタイにわかる本
ソフトウェア開発では欠かすことのできないGit、GitHub。 これからGit、GitHubを使いたいという入門者の方でも、実際に手を動かしながら使い方を学べます。

C自作の鉄則!2023 (日経BPパソコンベストムック)
メーカー製のパソコンはスペックが中途半端で、自分が本当に欲しい機種がない――。そう思っている人には、ぜひ自作パソコンをお薦めします。自作パソコンのパーツは進化が速く、しかも驚くほど種類が豊富。価格も性能も、幅広く用意されているため、満足度100%の“自分だけの1台”を手に入れることができます。

Interface 2023年6月号
特集:第1部 フィルタ設計 基礎の基礎/ 第2部 係数アプリや波形観測アプリで合点!FIR&IIRフィルタ作り/ 第3部 配布プリント基板で体験!マイコンで動くフィルタ作り

日経Linux 2023年5月号
【特集 1】 AI時代の最強フリーソフト ~ 25のやりたいを実現! 【特集 2】 AWS、Azureのうまみを無料で体感!面倒なことはクラウドに任せよう 【特集 3】 新しいRaspberry Pi Cameraで遊んでみよう 【特集 4】 Linuxで旧型PCを復活! 1kg切るモバイルPCを「ChromeOS Flex」でChromebook化

ラズパイマガジン2022年秋号
特集:5大人気ボード 電子工作超入門
「半導体不足で在庫が不足し、電子工作のボードがなかなか買えない…」。そんな今にふさわしい特集を企画しました。5種の人気ボードにすべて対応した電子工作の入門特集です。「GPIO」や「I2C」を使った電子パーツの制御方法は、どのボードでも同じです。手に入れられたボードを使って、今こそ電子工作を始めましょう。

地方で稼ぐ! ITエンジニアのすすめ
学歴、理系の知識、専門スキル……全部なくてもITエンジニアになれる! 地方でも高収入でやりがいをもって働ける!ITエンジニアの魅力を一挙大公開

Raspberry Piのはじめ方2022
本書は、ラズパイやPicoの買い方やインストール、初期設定といった基本から、サーバー、電子工作、IoT、AIといったラズパイならではの活用方法まで、1冊でお届けします。 ラズパイをこれから始める方向けに、全36ページの入門マンガ「女子高生とラズベリーパイ」も巻末に掲載。これを読むだけでラズパイがどんなものなのか、すぐに分かって触れるようになります。

ハッカーの学校 IoTハッキングの教科書
生活にとけこみ、家電機器を便利にするIoT技術。 Webカメラなど、便利の裏側に潜むセキュリティの危険性をハッキングで検証。 専門家がパケットキャプチャからハードウェアハッキングまで、その攻撃と防御を徹底解説。 本書は2018年7月に刊行された「ハッカーの学校IoTハッキングの教科書」に一部修正を加えた第2版です。

攻撃手法を学んで防御せよ! 押さえておくべきIoTハッキング
本書は、経済産業省から2021年4月にリリースされた、IoTセキュリティを対象とした『機器のサイバーセキュリティ確保のためのセキュリティ検証の手引き』の『別冊2 機器メーカに向けた脅威分析及びセキュリティ検証の解説書』をもとに、IoT機器の開発者や品質保証の担当者が、攻撃者の視点に立ってセキュリティ検証を実践するための手法を、事例とともに詳細に解説しました。

ポチらせる文章術
販売サイト・ネット広告・メルマガ・ブログ・ホームページ・SNS… 全WEB媒体で効果バツグン! カリスマコピーライターが教える「見てもらう」「買ってもらう」「共感してもらう」すべてに効くネット文章術

プログラマーは世界をどう見ているのか 西村博之著
イーロン・マスク(テスラ)、ジェフ・べゾス(Amazon)、ラリー・ペイジ(Google)…etc. 世界のトップはなぜプログラマーなのか?

ニーア オートマタ PLAY ARTS改 <ヨルハ 二号 B型 DX版> PVC製 塗装済み可動フィギュア
「NieR:Automata」より、ヨルハ二号B型こと2BがPLAY ARTS改に新たに登場! 高級感の感じられるコスチュームや髪の質感、洗練されたボディバランス、細かなデティールに至るまでこだわり抜かれた逸品。 DX版には通常版のラインナップに加え2Bの随行支援ユニット ポッド042などをはじめ“純白の美しい太刀"白の約定やエフェクトパーツ、自爆モードを再現できる換装用ボディパーツ、シーンに合わせて変えられる顔パーツ2種も付属する豪華な仕様に。 作中のあらゆるシーンを再現することが可能なファン必見の一品となっている。

Newtonライト2.0 ベイズ統計
ベイズ統計は,結果から原因を推定する統計学です。AIや医療などの幅広い分野で応用されています。その基礎となるのは18世紀に考えだされた「ベイズの定理」です。 この本では,ベイズ統計学のきほんをやさしく紹介していきます。

白光(HAKKO) ダイヤル式温度制御はんだ吸取器 ハンディタイプ FR301-81


無水エタノールP 500mlx2個パック(掃除)


ケイバ(KEIBA) マイクロニッパー MN-A04


サンハヤト SAD-101 ニューブレッドボード


白光(HAKKO) HEXSOL 巻はんだ 精密プリント基板用 150g FS402-02


[Amazon限定ブランド]【指定第2類医薬品】PHARMA CHOICE 解熱鎮痛薬 解熱鎮痛錠IP 100錠


Copyright © 2011-2024 Sarako Tsukiyono All rights reserved®.