Adafruit Monochrome OLED
2025.10.11
●Adafruit 128x64 OLED FeatherWing

Adafruit FeatherWing OLED
・128x64 monochrome OLED plus 3 user buttons
・SH1107 OLED driver

adafruit/Adafruit_SH110x
Adafruit SH110x Arduino Library
SH1107_128x64_i2c_QTPY.ino
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SH110X.h>
#define i2c_Address 0x3c //initialize with the I2C addr 0x3C Typically eBay OLED's
#define SCREEN_WIDTH 64 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 128 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET -1 // QT-PY / XIAO
#if defined (ARDUINO_ADAFRUIT_QTPY_ESP32S2)
Adafruit_SH1107 display = Adafruit_SH1107(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire1, OLED_RESET);
#else
Adafruit_SH1107 display = Adafruit_SH1107(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
#endif
#define NUMFLAKES 10
#define XPOS 0
#define YPOS 1
#define DELTAY 2
#define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16
#define LOGO16_GLCD_WIDTH 16
static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] =
{ B00000000, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000011, B11100000,
B11110011, B11100000,
B11111110, B11111000,
B01111110, B11111111,
B00110011, B10011111,
B00011111, B11111100,
B00001101, B01110000,
B00011011, B10100000,
B00111111, B11100000,
B00111111, B11110000,
B01111100, B11110000,
B01110000, B01110000,
B00000000, B00110000
};
void setup() {
Serial1.begin(115200);
Serial1.println("128x64 OLED FeatherWing test");
// Show image buffer on the display hardware.
// Since the buffer is intialized with an Adafruit splashscreen
// internally, this will display the splashscreen.
delay(250); // wait for the OLED to power up
display.begin(i2c_Address, true); // Address 0x3C default
//display.setContrast (0); // dim display
// Clear the buffer.
display.setRotation(0);
display.clearDisplay();
// draw a single pixel
display.drawPixel(10, 10, SH110X_WHITE);
// Show the display buffer on the hardware.
// NOTE: You _must_ call display after making any drawing commands
// to make them visible on the display hardware!
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw many lines
testdrawline();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw rectangles
testdrawrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw multiple rectangles
testfillrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw mulitple circles
testdrawcircle();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw a SH110X_WHITE circle, 10 pixel radius
display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, 10, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfillroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawtriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfilltriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw the first ~12 characters in the font
testdrawchar();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// text display tests
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Failure is always an option");
display.setTextColor(SH110X_BLACK, SH110X_WHITE); // 'inverted' text
display.println(3.141592);
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.print("0x"); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// miniature bitmap display
display.drawBitmap(30, 16, logo16_glcd_bmp, 16, 16, 1);
display.display();
delay(1);
// invert the display
display.invertDisplay(true);
delay(1000);
display.invertDisplay(false);
delay(1000);
display.clearDisplay();
// draw a bitmap icon and 'animate' movement
testdrawbitmap(logo16_glcd_bmp, LOGO16_GLCD_HEIGHT, LOGO16_GLCD_WIDTH);
}
void loop() {}
void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
uint8_t icons[NUMFLAKES][3];
// initialize
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
Serial1.printf("x: %d y: %d dy: %d\n", icons[f][XPOS],icons[f][YPOS],icons[f][DELTAY]);
}
while (1) {
// draw each icon
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SH110X_WHITE);
}
display.display();
delay(200);
// then erase it + move it
for (uint8_t f = 0; f < NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SH110X_BLACK);
// move it
icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
// if its gone, reinit
if (icons[f][YPOS] > display.height()) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
}
}
}
}
void testdrawchar(void) {
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.setCursor(0, 0);
for (uint8_t i = 0; i < 168; i++) {
if (i == '\n') continue;
display.write(i);
if ((i > 0) && (i % 21 == 0))
display.println();
}
display.display();
delay(1);
}
void testdrawcircle(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 2) {
display.drawCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfillrect(void) {
uint8_t color = 1;
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2; i += 3) {
// alternate colors
display.fillRect(i, i, display.width() - i * 2, display.height() - i * 2, color % 2);
display.display();
delay(1);
color++;
}
}
void testdrawtriangle(void) {
for (int16_t i = 0; i < min(display.width(), display.height()) / 2; i += 5) {
display.drawTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i,
display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i,
display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfilltriangle(void) {
uint8_t color = SH110X_WHITE;
for (int16_t i = min(display.width(), display.height()) / 2; i > 0; i -= 5) {
display.fillTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i,
display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i,
display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, SH110X_WHITE);
if (color == SH110X_WHITE) color = SH110X_BLACK;
else color = SH110X_WHITE;
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawroundrect(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2 - 2; i += 2) {
display.drawRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testfillroundrect(void) {
uint8_t color = SH110X_WHITE;
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2 - 2; i += 2) {
display.fillRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, color);
if (color == SH110X_WHITE) color = SH110X_BLACK;
else color = SH110X_WHITE;
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawrect(void) {
for (int16_t i = 0; i < display.height() / 2; i += 2) {
display.drawRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
}
void testdrawline() {
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(0, 0, i, display.height() - 1, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 4) {
display.drawLine(0, 0, display.width() - 1, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(0, display.height() - 1, i, 0, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(0, display.height() - 1, display.width() - 1, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = display.width() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, i, 0, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, 0, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i = 0; i < display.height(); i += 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, 0, 0, i, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for (int16_t i = 0; i < display.width(); i += 4) {
display.drawLine(display.width() - 1, 0, i, display.height() - 1, SH110X_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
}
$ pio run -e adafruit_qtpy_esp32s2 -t upload

SH1107_128x64_i2c_Button.ino
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SH110X.h>
Adafruit_SH1107 display = Adafruit_SH1107(64, 128, &Wire);
// OLED FeatherWing buttons map to different pins depending on board:
#if defined(ESP8266)
#define BUTTON_A 0
#define BUTTON_B 16
#define BUTTON_C 2
#elif defined(ESP32) && \
!defined(ARDUINO_ADAFRUIT_FEATHER_ESP32S2) && \
!defined(ARDUINO_ADAFRUIT_FEATHER_ESP32S3) && \
!defined(ARDUINO_ADAFRUIT_FEATHER_ESP32S3_NOPSRAM)
#define BUTTON_A 15
#define BUTTON_B 32
#define BUTTON_C 14
#elif defined(ARDUINO_STM32_FEATHER)
#define BUTTON_A PA15
#define BUTTON_B PC7
#define BUTTON_C PC5
#elif defined(TEENSYDUINO)
#define BUTTON_A 4
#define BUTTON_B 3
#define BUTTON_C 8
#elif defined(ARDUINO_NRF52832_FEATHER)
#define BUTTON_A 31
#define BUTTON_B 30
#define BUTTON_C 27
#else // 32u4, M0, M4, nrf52840, esp32-s2, esp32-s3 and 328p
#define BUTTON_A 9
#define BUTTON_B 6
#define BUTTON_C 5
#endif
void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println("128x64 OLED FeatherWing test");
delay(250); // wait for the OLED to power up
display.begin(0x3C, true); // Address 0x3C default
Serial.println("OLED begun");
// Show image buffer on the display hardware.
// Since the buffer is intialized with an Adafruit splashscreen
// internally, this will display the splashscreen.
display.display();
delay(1000);
// Clear the buffer.
display.clearDisplay();
display.display();
display.setRotation(1);
Serial.println("Button test");
pinMode(BUTTON_A, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUTTON_B, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUTTON_C, INPUT_PULLUP);
// text display tests
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(SH110X_WHITE);
display.setCursor(0,0);
display.print("Connecting to SSID\n'adafruit':");
display.print("connected!");
display.println("IP: 10.0.1.23");
display.println("Sending val #0");
display.display(); // actually display all of the above
}
void loop() {
if(!digitalRead(BUTTON_A)) display.print("A");
if(!digitalRead(BUTTON_B)) display.print("B");
if(!digitalRead(BUTTON_C)) display.print("C");
delay(10);
yield();
display.display();
}
●Monochrome 0.91" 128x32 I2C OLED Display - STEMMA QT / Qwiic
Product ID: 4440
・128x32 individual white OLED pixels
・the display uses about 20mA from the 3.3V supply
・3.3V (Feather/Raspberry Pi) or 5V (Arduino/ Metro328) logic levels
・I2C 7-bit address 0x3C

adafruit/Adafruit_SSD1306
ssd1306_128x32_i2c.ino
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET -1 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin)
#define SCREEN_ADDRESS 0x3C ///< See datasheet for Address; 0x3D for 128x64, 0x3C for 128x32
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
#define NUMFLAKES 10 // Number of snowflakes in the animation example
#define LOGO_HEIGHT 16
#define LOGO_WIDTH 16
static const unsigned char PROGMEM logo_bmp[] =
{ 0b00000000, 0b11000000,
0b00000001, 0b11000000,
0b00000001, 0b11000000,
0b00000011, 0b11100000,
0b11110011, 0b11100000,
0b11111110, 0b11111000,
0b01111110, 0b11111111,
0b00110011, 0b10011111,
0b00011111, 0b11111100,
0b00001101, 0b01110000,
0b00011011, 0b10100000,
0b00111111, 0b11100000,
0b00111111, 0b11110000,
0b01111100, 0b11110000,
0b01110000, 0b01110000,
0b00000000, 0b00110000 };
void setup() {
Serial.begin(9600);
// SSD1306_SWITCHCAPVCC = generate display voltage from 3.3V internally
if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for(;;); // Don't proceed, loop forever
}
// Show initial display buffer contents on the screen --
// the library initializes this with an Adafruit splash screen.
display.display();
delay(2000); // Pause for 2 seconds
// Clear the buffer
display.clearDisplay();
// Draw a single pixel in white
display.drawPixel(10, 10, SSD1306_WHITE);
// Show the display buffer on the screen. You MUST call display() after
// drawing commands to make them visible on screen!
display.display();
delay(2000);
// display.display() is NOT necessary after every single drawing command,
// unless that's what you want...rather, you can batch up a bunch of
// drawing operations and then update the screen all at once by calling
// display.display(). These examples demonstrate both approaches...
testdrawline(); // Draw many lines
testdrawrect(); // Draw rectangles (outlines)
testfillrect(); // Draw rectangles (filled)
testdrawcircle(); // Draw circles (outlines)
testfillcircle(); // Draw circles (filled)
testdrawroundrect(); // Draw rounded rectangles (outlines)
testfillroundrect(); // Draw rounded rectangles (filled)
testdrawtriangle(); // Draw triangles (outlines)
testfilltriangle(); // Draw triangles (filled)
testdrawchar(); // Draw characters of the default font
testdrawstyles(); // Draw 'stylized' characters
testscrolltext(); // Draw scrolling text
testdrawbitmap(); // Draw a small bitmap image
// Invert and restore display, pausing in-between
display.invertDisplay(true);
delay(1000);
display.invertDisplay(false);
delay(1000);
testanimate(logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT); // Animate bitmaps
}
void loop() {
}
void testdrawline() {
int16_t i;
display.clearDisplay(); // Clear display buffer
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(0, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
display.display(); // Update screen with each newly-drawn line
delay(1);
}
for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
display.drawLine(0, 0, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(0, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(0, display.height()-1, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for(i=display.width()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, 0, i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
display.drawLine(display.width()-1, 0, 0, i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(display.width()-1, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000); // Pause for 2 seconds
}
void testdrawrect(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) {
display.drawRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, SSD1306_WHITE);
display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testfillrect(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) {
// The INVERSE color is used so rectangles alternate white/black
display.fillRect(i, i, display.width()-i*2, display.height()-i*2, SSD1306_INVERSE);
display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testdrawcircle(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=2) {
display.drawCircle(display.width()/2, display.height()/2, i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testfillcircle(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=3) {
// The INVERSE color is used so circles alternate white/black
display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, SSD1306_INVERSE);
display.display(); // Update screen with each newly-drawn circle
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testdrawroundrect(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
display.drawRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
display.height()/4, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testfillroundrect(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
// The INVERSE color is used so round-rects alternate white/black
display.fillRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
display.height()/4, SSD1306_INVERSE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testdrawtriangle(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=5) {
display.drawTriangle(
display.width()/2 , display.height()/2-i,
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_WHITE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testfilltriangle(void) {
display.clearDisplay();
for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) {
// The INVERSE color is used so triangles alternate white/black
display.fillTriangle(
display.width()/2 , display.height()/2-i,
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_INVERSE);
display.display();
delay(1);
}
delay(2000);
}
void testdrawchar(void) {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
display.setCursor(0, 0); // Start at top-left corner
display.cp437(true); // Use full 256 char 'Code Page 437' font
// Not all the characters will fit on the display. This is normal.
// Library will draw what it can and the rest will be clipped.
for(int16_t i=0; i<256; i++) {
if(i == '\n') display.write(' ');
else display.write(i);
}
display.display();
delay(2000);
}
void testdrawstyles(void) {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
display.setCursor(0,0); // Start at top-left corner
display.println(F("Hello, world!"));
display.setTextColor(SSD1306_BLACK, SSD1306_WHITE); // Draw 'inverse' text
display.println(3.141592);
display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
display.print(F("0x")); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
display.display();
delay(2000);
}
void testscrolltext(void) {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
display.setCursor(10, 0);
display.println(F("scroll"));
display.display(); // Show initial text
delay(100);
// Scroll in various directions, pausing in-between:
display.startscrollright(0x00, 0x0F);
delay(2000);
display.stopscroll();
delay(1000);
display.startscrollleft(0x00, 0x0F);
delay(2000);
display.stopscroll();
delay(1000);
display.startscrolldiagright(0x00, 0x07);
delay(2000);
display.startscrolldiagleft(0x00, 0x07);
delay(2000);
display.stopscroll();
delay(1000);
}
void testdrawbitmap(void) {
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(
(display.width() - LOGO_WIDTH ) / 2,
(display.height() - LOGO_HEIGHT) / 2,
logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT, 1);
display.display();
delay(1000);
}
#define XPOS 0 // Indexes into the 'icons' array in function below
#define YPOS 1
#define DELTAY 2
void testanimate(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
int8_t f, icons[NUMFLAKES][3];
// Initialize 'snowflake' positions
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
Serial.print(F("x: "));
Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
Serial.print(F(" y: "));
Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
Serial.print(F(" dy: "));
Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
}
for(;;) { // Loop forever...
display.clearDisplay(); // Clear the display buffer
// Draw each snowflake:
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SSD1306_WHITE);
}
display.display(); // Show the display buffer on the screen
delay(200); // Pause for 1/10 second
// Then update coordinates of each flake...
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
// If snowflake is off the bottom of the screen...
if (icons[f][YPOS] >= display.height()) {
// Reinitialize to a random position, just off the top
icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
}
}
}
}
$ pio run -e az-delivery-devkit-v4 -t upload

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